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看广告app开发(聚合广告SDK)

发布时间:2024-05-10        浏览次数:0        返回列表
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看广告app开发(聚合广告SDK)

可以选择性引入第三方互动广告SDK,设置独立的广告模块,丰富广告位类型:

图片

可针对广告位进行组合策略玩法,比如联动广告,丰富广告位玩法。

常见的广告样式:

1、开屏广告:适用于应用开发者启动页

2、插屏广告:在应用内自然停颈和切换场景时弹出展示的广告

3、信息流广告:适用的位置比较有多样化,比如推荐页、详细页、暂停页、播放页、轮播页等

4、贴片广告:在视频片头、片尾或随片播放展示的广告

5、Banner广告: 固定在App页面内顶/中/底部展示的广告

6、激励视频广告:适用的场景有用户可以选择观看视频广告来换取应用内的东西,用户主动观看性强,视频播放完成度高

目前,根据市场表现,激励视频的价格是广告形式中相对较高的,其次是插屏、开屏,信息流、Banner略低(不同类型APP,价格表现有所差异)。

以游戏类APP为例:

[变现方案)

在游戏设计阶段就考虑广告变现,包括广告类型、广告频次、广告位设计等,休闲或超休闲游戏可以考虑覆盖尽可能多的广告类型:中重度游戏主要考虑使用用户主动触发的激励视频。

[广告位设计]

开屏广告休闲游戏可以考虑加入信息流广告休闲游戏主要设计在菜单、启动画面、商店完成购买和显示升级选项等用户查看信息的界面中

激励视频休闲游戏主要设计在复活、多信奖励、糖减等待时长和随机奖励中;而中重度则主要设置在开箱、抽卡、

购买礼包道具、体验装备等场景

全屏视频建议在用户遭关或游戏中自然暂停时使用,同时频次不直过高

Banner主要设计在界面底部或顶部的闲量空间,并与游戏内容明确区分(不建议中重度游戏使用)

对APP而言,广告位除了给广告主作为收费资源以外,在平台需要组织活动和营销时,通过广告位的设置,可以让用户liuliang快速聚焦和重复利用,从而tigao活动的组织效率。


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