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![撸包小游戏app对接广告联盟收益模式开发](https://img3.trustexporter.com/202405/21/1448366301911529.jpg)
当前开发者的比价方式,主要分为两种,一种是客户端比价,另一种是服务端比价,两种方式重要的区别是比价发生在哪一方,客户端比价,比价过程全部在开发者客户端,服务端比价,比价过程可以发生在客户端以外的任何一方。
客户端竞价方式(C2S Bidding):适用开发者,对接多方SDK,且比价过程全部在客户端完成的开发者。接入成本低,比价模式简单,建议优先考虑C2S接入方式。
服务端竞价方式(S2S Bidding):适用开发者,使用第三方聚合SDK,自建聚合SDK或部分竞价过程发生在自建DSP平台的开发者。兼容三方/自建聚合SDK,灵活适配开发者自售场景,但接入成本高。
优先推荐使用客户端竞价方式 C2S Bidding,接入运营成本低,逻辑简单易操作,开发能力较弱的开发者可直接选择第三方的聚合SDK,一次接入,即可实现以上操作。