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撸广告赚收益小游戏app开发 源码

发布时间:2024-05-21        浏览次数:13        返回列表
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撸广告赚收益小游戏app开发 源码

  2. 插屏广告  

(1)广告形式

在APP特定界面、特定时机弹出的广告形式。插屏广告有全屏形式也有弹框形式,可直接关闭,也可在展示一定时间后关闭,广告收益可观。这种广告形式视觉冲击大,支持图片和视频两种类型,视频一般要求强制观看 5 、6秒后方可关闭。



不同形式的插屏


 

(2)插屏广告位设计优化思路

插屏广告入口一般都设置在用户发生动作之后的页面,流量较大的节点上,如游戏结束、章节结束、退出界面、暂停界面、切换界面等位置。


插屏广告位更适合有使用功能的App。像工具类APP、阅读类APP、游戏类APP都是插屏广告设置比较多的媒体,具体的设计要求有以下几点:


a. 广告展示不要很突然

插屏广告是一个强制弹出的广告动作,并不是用户主动触发的行为,所以好是在用户完成某一动作的环节自然插入。比如一个关卡或章节结束之后,这时候用户看到插屏广告的接受度会好一点。不要在游戏或阅读过程中突然弹出,用户可能会比较反感,造成用户流失。


b. 提前缓存广告

提前缓存广告的好处是用户在来到该广告节点时,保证有广告展示,跟开屏一样,为的是避免因广告加载问题造成曝光机会流失,从而降低收益。


相比开屏,插屏广告的缓存更容易实现,因为是在固定节点上,前面有大量的时间做缓存。


c. 注意控制广告频次

不要在每次用户操作之后都展示广告,这样用户会连续反复看到插屏广告,容易造成:一是降低App使用感受,二是经常发生误操作。因为插屏广告是突然弹出的,所以用户非常容易造成点击。曝光和点击频次过高都有可能降低媒体评分,从而限制收益,严重的还会造成fenghao和扣款。


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