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看广告小游戏app开发 刷广告赚金币模式开发

发布时间:2024-05-31        浏览次数:2        返回列表
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看广告小游戏app开发 刷广告赚金币模式开发

在用户使用链路中,用户进入广告位场景时,判断是否针对该用户进行广告展示,并决定是否进行广告请求;基于聚合广告位请求第三方 ADN 广告位。因此从链路中广告层级分为:

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(1)广告位场景:对应 APP 内部具体的app广告位场景,如激励场景的首日签到、广告宝箱等;广告位场景本身存在次数/间隔之分;

(2)用户分层/Segment:对应聚合广告位中的用户群体,不同用户群体对应不同的付费习惯、新老用户、用户特征。因此不同类型的用户在可以展示的控制策略上要有所区分;

(3)第三方 ADN 广告位:对应ADN的代码位 ID,用来控制不同ADN流量的分配,以及避免用户在同一个代码位ID上展示频次过高;

广告变现是移动应用中常见的一种收入来源,大量的广告可能会影响用户体验从而降低留存。同时,较高的展现频次加上较低的转化率,会使得部分广告层级的eCPM和填充率下降。因此,广告频次限制是非常重要的。

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