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广告的数量和频率通常是有限的,玩家不能无限制地观看广告来获得奖励。其次,广告奖励的数量和价值通常也比较低,为什么有人看一条广告一两毛,有的两三块呢?
其实这些广告商给用户的奖励多少,取决于我们平常使用手机的一个用户行为决定的。
简单的说,如果你的手机平常有购物,买东西,点外卖,那么大数据会认为你是正常的用户,甚至优质的用户。
广告商打广告的目的就是希望你能购买广告里的商品。
行为数据恰巧是他们想要的有消费能力的用户。
那么你看完广告所获得的红包奖励就会是两三元。
除了这些限制,玩家还需要考虑游戏本身的品质和价值。如果游戏本身不好玩或者没有吸引力,那么即使玩家能够通过观看广告获得一些收入,也很难持续下去。毕竟,玩家玩游戏的初衷是为了娱乐和放松,如果游戏本身不能满足这个需求,那么再多的收入也难以弥补玩家的失望和不满。