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广告联盟变现项目 玩游戏看广告赚佣金app开发

发布时间:2024-05-31        浏览次数:4        返回列表
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广告联盟变现项目 玩游戏看广告赚佣金app开发

广告频次就是控制广告的展示次数/间隔,对应调控终端用户观看时的体验以及广告收益。

开通的广告位越多,广告收益相对会越高,APP开发者可以在开屏、签到、结果页、音视频播放页、功能模块等场景,选取更多的广告样式,增加广告展示频次提升APP整体的广告展示量。#APP广告变现#

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常见的广告样式

1、开屏广告:适用于应用开发者启动页

2、插屏广告:在应用内自然停顿和切换场景时弹出展示的广告

3、信息流广告:适用的位置比较有多样化,比如推荐页、详细页、暂停页、播放页、轮播页等

4、贴片广告:在视频片头、片尾或随片播放展示的广告

5、Banner广告:固定在 App 页面内顶/中/底部展示的广告

6、激励视频广告:适用的场景有用户可以选择观看视频广告来换取应用内的东西,用户主动观看性强,视频播放完成度高

广告位是有权重的,低价匹配低价广告位,高价匹配高价广告位。优质广告位会被推荐,被高价广告主竞价,所以要制造“优质广告位”。

如何设计广告频次?

(1)用户分层

新老用户

(2)广告位场景

基于不同广告位类型再进行场景次数/间隔的限制。

插屏:首先需明确用户在线时长以及对应的闯关次数,获取可以挖掘的展示体量。明确以上不同类型用户插屏相对可展示次数范围。在不影响广告收益&用户留存的前提下设置插屏展示。如每隔3~5分钟可展示插屏、成功/失败闯关展示插屏等。

激励:基于不同玩法或者场景的需要设置可观看激励广告的次数。另外需要基于不同类型的用户设置广告策略,如高价值广告用户/新用户观看广告次数与“非付费用户/忠实用户”的次数不同。


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